JOGOS, BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS


Antes da revolução romântica, três concepções estabeleciam as relações entre jogo infantil e a educação, quais são elas? Analise as assertivas abaixo e assinale a opção correta.

 


A brincadeira como conduta livre; a recreação e o jogo como conduta típica e espontânea da criança.


 A brincadeira; o uso da recreação favorecendo o ensino da educação física; e os recursos utilizados para ajustar o ensino às necessidades infantis.


O uso do jogo como conduta típica e espontânea da criança; o diagnostico da personalidade do indivíduo e a recreação favorecendo o ensino da educação física recreação favorecendo o ensino da educação física.


O uso do jogo como conteúdo escolar; o diagnóstico da personalidade infantil; e as brincadeiras cantadas.


A recreação; o uso do jogo para favorecer o ensino de conteúdos escolares; e o diagnóstico da personalidade infantil e recurso para ajustar o ensino às necessidades infantis.

De acordo com Kishimoto (2002):

I- O jogo não é inato, mas uma aquisição social.

Sendo assim,

II- O professor tem que estar atento para auxiliar a criança, ensiná-la a utilizar o brinquedo e somente depois estará apta a uma exploração livre. (KISHIMOTO, 2003, p. 20).

 

Acerca dessas asserções, assinale a opção correta.

 

 


Tanto a primeira quanto à segunda asserção são proposições verdadeiras.


A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda é uma proposição verdadeira.


As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda é uma justificativa da primeira.


A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda é uma proposição falsa.


As duas asserções são proposições verdadeiras, mas a segunda não é justificativa da primeira.

O brincar é uma das formas privilegiadas que a criança possui para construir experiências sobre o mundo que a cerca e com isso melhor conhecê-lo. Analise as frases abaixo a cerca dessa questão e responda.

 

  1. A brincadeira permite à criança “vivenciar o lúdico e descobrir-se a si mesma, apreender a realidade, tornando-se capaz de desenvolver seu potencial criativo.
  2. Na brincadeira, o aprendizado das regras começa a ser paulatinamente introduzido, sendo necessário respeitar combinados que produzem ensinamentos sobre como se relacionar com os outros.
  3. As brincadeiras permitem o reconhecimento do próprio corpo no tempo e no espaço.
  4. As diferentes brincadeiras não permitem diferentes aprendizados.

 

Assinale a alternativa correta:

 


I e II, apenas.


I- II e III, apenas.


II e III, apenas.


I- II- III e IV.


II- III e IV, apenas.

Quais são as três categorias de jogo que surgem ao longo do desenvolvimento à medida que as estruturas cognitivas vão se modificando? Assinale a sequência e a alternativa correta.


Assimilação adaptação e acomodação.


Equilibração, assimilação e acomodação.


Adaptação, acomodação e assimilação.


Acomodação, equilibração e assimilação.


​​​​​​Assimilação, acomodação e adaptação.

1) Os jogos e as brincadeiras beneficiam o desenvolvimento da criança. De que forma? Assinale a alternativa correta de acordo com o texto estudado.

 


O fator afetivo social é o único beneficiado.


Representa uma ponte entre a infância e a vida adulta.


​​​​​​​Apenas auxilia na aquisição das habilidades motoras.


Melhora na saúde física, psicológica e emocional.


​​​​​​​O esporte é o único tipo de jogo que beneficia o desenvolvimento motor.

Analise as assertivas abaixo

I- O ser humano é multifacetário e depende do contexto histórico-cultural e social para desenvolver as específicas e interdependentes faculdades humanas.

 

II- No seu processo de desenvolvimento, interage com o outro e com o meio, utilizando as mais diversas linguagens e criando hipóteses, numa busca ininterrupta de aprendizagem e de conhecimento.

 

Acerca dessas asserções, assinale a opção correta.

 


As duas asserções são proposições verdadeiras, mas a segunda é uma justificativa da primeira.


Tanto a primeira quanto à segunda asserção são proposições falsas.


As duas asserções são proposições verdadeiras.


A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda é uma proposição falsa.


A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda é uma proposição verdadeira.

De acordo com Carvalho (2005), as brincadeiras são uma linguagem que perpassa toda a nossa experiência de vida. Similarmente, nelas a criança se encontra e delas se apropria para se constituir como ser humano.

 

Ao brincar a criança está em estado de busca e brincar é um ato de:

 


jogar


descobrir, questionar, recriar, escolher


interagir com a realidade virtual


observar as funcionalidades dos brinquedos


crer em roteiros específicos de cada brincadeira

Diante tantas definições para o brincar, o professor de educação física, em sua especificidade, precisa repensar sua atuação com as crianças nos diferentes ambientes educacionais, escola, clube, academia, ou projetos sociais, considerando:

 

Assinale a alternativa correta:

 


as atividades propostas e os materiais disponíveis.


as características individuais e as atividades propostas.


as atividades propostas.


as características individuais e o contexto onde realiza suas práticas corporais.


os materiais disponíveis para a atividade.

No brincar, as crianças vão também se constituindo como agentes de sua experiência social, organizando com autonomia suas ações e interações, elaborando planos e formas de ações conjuntas, criando regras de convivência social e de participação nas brincadeiras. Contudo podemos afirmar que:

 


Nesse processo, instituem individualmente uma ordem social que rege as relações entre pares e se afirmam como autoras de suas práticas sociais e culturais.


Nesse processo, instituem coletivamente uma ordem social que rege as relações entre pares e se afirmam como autoras de suas práticas sociais e culturais.


Nesse processo, instituem individualmente uma ordem cultural que rege as relações entre pares e não se afirmam como autoras de suas práticas sociais e culturais.


Nesse processo, instituem coletivamente uma ordem social que rege as relações entre pares e não se afirmam como autoras de suas práticas sociais e culturais.


Nesse processo, instituem individualmente uma ordem social que não rege as relações entre pares e se afirmam como autoras de suas práticas sociais e culturais.

Analise as assertivas abaixo identificando-as como verdadeiras (V) ou falsas (F)

 

( ) A cultura lúdica é antes de tudo um conjunto de procedimentos que permitem tornar o jogo possível.

( ) O desenvolvimento da criança não determina as experiências possíveis, mas produz por si mesmo a cultura lúdica.

( ) O jogo é como uma atividade de segundo grau, ou seja, uma atividade que supõe atribuir aos sentidos da vida comum outro significado, o que remete a ideia de fazer de conta, de ruptura com as significações da vida cotidiana.

( ) As proibições dos pais, dos mestres, o espaço colocado à disposição da escola, na cidade, em casa, vão pesar sobre a experiência lúdica

 

Assinale a sequencia correta:


V- V- F- F


F- V- F- V


V- F- V- V


F- V- V- F


F- F- V- F

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